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FlipDungeon

« Flip the dungeon », fait avec Unity. (Décembre 2018) :


Flip the dungeon est un jeu réalisé lors d’une semaine thématique à l'ICAN.
Cette semaine avait pour objectif de nous faire réaliser un flipper numérique.

L’équipe :

Bennis Loïc : Level Designer
Blot Paul : Direction Artistique (Graphisme et Sound Design)
Clerc Clément : Programmeur
Mauguin Floran : Programmeur
Montella Guillaume : Game Designer

Descriptif :  « Flip the dungeon » est un jeu de flipper classique auquel nous avons ajouté un côté « jeux d’aventure ».

Pour progresser dans le jeu le joueur doit se servir de la balle pour détruire les ennemis présents dans les niveaux. Une fois tous les ennemis d’un niveau éliminés, il passe au suivant.Le joueur dispose d’un temps limité pour finir le jeu. Avant de commencer un niveau le joueur peut choisir de « dépenser » une partie du temps qui lui reste pour avoir accès à des pouvoir bonus qui lui permettront de finir le tableau plus facilement. L’aspect gestion de ressource est donc une partie importante du Game Design de ce projet.

Compétences :
Level Design
Unity

Bilan :

Ce projet m’a permis de m’entrainer à designer plusieurs tables de flipper dans un laps de temps relativement cours. Le fait de créer plusieurs niveaux différents en ayant très peu d’éléments disponibles m’a obligé à faire preuve d’imagination et m’a permis de développer mes compétences en tant que Level Designer.
Lien de téléchargement : https://tellomnax.itch.io/flip-the-dungeon 

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